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第六十五章 环环相扣
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江辰想了又想,或许自己获得这件特殊装备的契机,就落在了科里给自己的看似无用的任务奖励身上,也就是好感度加20这个奖励。
NPC的好感度从高到低分为:
100为崇拜;100~91知己;90~81为信赖;80~71为友善;70~51为中立;50~31为冷淡;30~0为厌恶。
当然还有诸多变种,比如喜欢、迷恋等等,这些就要玩家一一摸索了。
好感度越高,玩家能从NPC身上得到的好处也就越多,像是索要一些装备啊,传授一些技能啊,这些都不是问题。
听说在达到最高的崇拜后,就算玩家让NPC去送送死,也不会皱一个眉头。
NPC对玩家初始好感一般在60点也就是中立,江辰完成任务后和科里的好感度已经达到了80点,在进一步就是信赖了,好感度提升到友善之后,每次再提高一个阶段,NPC就会进入一个“喜悦”状态,“喜悦”状态下玩家提出的要求,只要不是太无理一般都会被接受。
江辰刚刚从周家三哥身上拿走格瓦拉的斗篷后,发现还能从周家三哥身上继续进行处罚,这也就说明,格瓦拉的斗篷在巡逻令牌的判定下是不如一件黄金装备有价值的。
如果能将科里的好感度刷到信赖的话,让科里进入“喜悦”状态,江辰就有机会能够将格瓦拉的斗篷从科里的手中要来。
只是…
这好感度可并不是那么好刷,虽说可以通过赠送一些礼物像是菜肴之类的提升好感度,可那最多提升到友善,再往上除非你能做出来珍品级别的菜肴或者赠送更加贵重的礼物才会上涨好感度。
现在的江辰别说珍品了就是三级菜肴也做不出来,而且就算能做出来,这材料也不是它能够买得起、打得到的。
珍品级菜肴那可得要用传奇等级的怪兽材料才能制作,最次的也要黄金级的也就是40级以上的怪物,这远非现在的江辰能够想象的。
当然,万事都有例外。
出了新手村之后,《纪元》中的N
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