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第一百零七章 最轻松的位置
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在人多打人少的情况下当然光明正大地利用这一段时间打暴君。对面也知道少人,不会正面上来和我们打这种少人团。毕竟为了一条暴君再搭上三个人头实在不值。”
“也就是说,很多时候在我们的排位之中,往往一个人浪死,受到影响的可不仅仅是自己的发育,还会影响到队友的发育,产生一系列的不良反应。”
“对手可以利用你这十几秒的复活时间加上从血泉出来的时间,这大约三十多秒的时间里,可以做的事情太多了。比如打个主宰暴君、比如推塔上高地等。”
“你们看,对面上单被我捉一回,打野被我捉一回,我们队友抱团下路连推两个防御塔,这个时候还没到八分钟呢,主宰还没有刷新,要不然回头连主宰都得丢掉。”
许悠一边在上路悠哉地清理兵线,一边解说。
“主播不跟团的吗?这不就是万年单机了吗?”马上有观众质疑。
“这怎么能算是单机呢?虽然我没有跟团,但我有在带线牵制嘛。”
“我把兵线带过去,对面得过来清兵线吧?我把兵线带到塔下,对面就得分出一人上路守塔,这个时候我就可以有两个选择。”
“第一,半路截击守塔的人,单杀他,然后趁着这一段没有人守塔的时间将防御塔推掉。别忘了,这是个推塔的游戏。”
“第二,我就算半路截击不了,我单杀不了前来守塔的人,我也可以绕过他,和队友汇合。这个时候对面一人上路守塔清线,也就是说抱团的只有四人。我与队友汇合之后我们就是五人抱团,这个时候五人抱团拿主宰或者是推中塔都可以。这是最基本的拉扯战术。”
“那些看着队友明明在带线,却硬是要自己上去开团,打一波四打五,甚至是三打五。强行带了一波团灭节奏之后,还反过来怪我上单带线不跟团,这种队友才是神仙。总觉得自己没有错,错都是别人。”
“带好线才去跟团,想要玩好这个游戏,就得学会看兵线,兵线带好了,就算团灭,对面没有兵线也不
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